Java- Programowanie obiektowe w praktyce
Cześć! Ostatnio poznaliśmy programowanie obiektowe oraz inne przydatne konstrukcje,dzięki którym możemy napisać pierwsze większe projekty.Dziś zajmiemy się praktyką. Zanim zaczniesz czytać tego posta,upewnij się,że wiesz co to są metody,klasy lub objekty.Bez tej wiedzy nie dasz rady pisać żadnych projektów z użyciem programowania obiektowego. Java - Do czego jest programowanie obiektowe. Prosty kalkulator w Javie Pewnie wielu z was powie,że nazwa prosty kalkulator nie oznacza łatwości napisania projektu.Nie będzie to takie proste, jednak wszystko wam wytłumaczę.Na starcie deklarujemy zmienne a i b a następnie za pomocą Scannera pobieramy dane od użytkownika.W systemie jest zapisana wartość dwóch liczb,wystarczy napisać instrukcję switch,która będzie te liczby dodawać,odejmować,mnożyć lub dzielić. import java.util.Scanner ; class Main { public static void main (String[] args) { char operator ; Double number1 , number2 , result ; Scanner input = new